Jak můžu sázet na Esporty?

Pokud si nejste jisti, co jsou Esports, nemůžete si vzpomenout na jejich pravidla nebo nejste obeznámeni s terminologií, nebojte se, pro začátek je zde odborný průvodce Betano Esports!

Svět Esports je na celém světě velmi populární a má stále rostoucí základnu fanoušků. Spousta hráčů soutěží v některých z nejpopulárnějších her, jako je Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends a Dota 2!

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

10 hráčů: 5 teroristů / 5 členů protiteroristické jednotky
Cíl teroristů: Umístit bombu, aby explodovala nebo zabila všechny členy protiteroristické jednotky
Cíl členů protiteroristické jednotky: Zabránit umístění bomby zabitím všech teroristů nebo zneškodnit nastraženou bombu
Každá mapa se skládá z 30 kol, přičemž soupeřící týmy si po 15 kolech vymění strany. První tým, který vyhraje 16 kol, získá vítězství. V případě nerozhodného výsledku 15:15 bude k dispozici prodloužení, o kterém se rozhodne v 6 kolech, přičemž týmy hrají tři hry na každé straně. Tým vyhrává, když vyhraje alespoň 4 ze 6 kol prodloužení. V případě dalšího nerozhodného výsledku se bude hrát nové prodloužení, dokud nevzejde vítěz.

V této hře proti sobě stojí dva týmy: „Teroristé“ a „Členové protiteroristické jednotky“. Každá strana má za úkol eliminovat tu druhou a zároveň plnit samostatné cíle. „Teroristé“ mají za úkol umístit bombu do jedné ze dvou určených oblastí, zatímco „členové protiteroristické jednotky“ musejí zabránit detonaci bomby. Jakmile je bomba nastražena, před jejím výbuchem je 40sekundové okno, během kterého ji může „protiteroristický“ tým zneškodnit. Pokud bomba vybuchne nebo je eliminována „protiteroristická“ jednotka, vyhrávají „teroristé“. Pokud „členové protiteroristické jednotky“ zneškodní nastraženou bombu nebo zabrání tomu, aby byla bomba nastražena ve stanoveném časovém limitu, „členové protiteroristické jednotky“ zvítězí.

Hlavní příležitosti

Vítěz zápasu: Tým, který vyhraje 2 mapy v zápase 3 nejlepších nebo 3 mapy v zápase 5 nejlepších
Vítěz mapy: Tým, který na mapě vyhraje 16 kol
Celkový počet map: Celkový počet map hraných v zápase
Vítěz pistolového kola na mapě: Tým, který vyhraje kola, která se hrají pouze s pistolemi (1. a 16. kolo každé mapy).


League of Legends (LoL)

10 hráčů: 5 hráčů v každém týmu
Role hráčů: Spodní lajna, Středová lajna, Horní lajna, Džungle, Podpora
Cíl: Zničit základnu druhého týmu
Deset hráčů je rozděleno do dvou týmů po pěti a bojují na mapě zvané Vyvolávačův žleb. Konečným cílem LoL je zničit základnu druhého týmu, ale nepřátelé udělají vše pro to, aby tomu zabránili. Každá základna má řadu věží, inhibitorů a vln poskoků, kteří se neustále objevují. Inhibitory jsou struktury, které jsou za počátečními věžemi uvnitř základny. Pokud je inhibitor zničen, upgradovaní poskoci, zvaní superposkoci, se objeví do té doby, dokud se inhibitor po několika minutách neobnoví. Síly obou týmů se neustále přelévají a nakonec jeden tým dokáže získat převahu a dosáhne vítězství.

Každý tým se neustále snaží dosáhnout cílů na mapě, jako je zabití draků, Rift Heralda a Barona. Čtyři živelní draci udělují všem týmům, které je „zabíjí“, týmové buffy. Rift Herald je monstrum, které sídlí v Baronově jámě prvních 20 minut hry, než se objeví Baron. Poslední monstrum, o kterém musíte vědět, je Baron. Často to může být místo „finální bitvy“ na konci vyrovnané hry a vítězný tým jej může použít k získání dostatečně velkého vedení k zajištění vítězství. Baron zajistí buff, který se uděluje všem žijícím členům týmu, který zabil Barona.

Hlavní příležitosti

Vítěz zápasu: Tým, který vyhraje 2 mapy v zápase 3 nejlepších nebo 3 mapy v zápase 5 nejlepších
Vítěz mapy: Tým, který zničí základnu druhého týmu
Celkový počet map: Celkový počet map hraných v zápase


Dota 2

10 hráčů: 5 hráčů v každém týmu
Role hráčů: Carry, Mid, Offlane, Support / Roam, Hard support
Cíl: Zničit hlavní budovu nepřítele
Dota 2 je týmová hra, ve které proti sobě stojí dva týmy po pěti hráčích. Jeden tým vyhraje hru tím, že zničí hlavní budovu nepřítele dříve, než jejich nepřátelé zničí tu jejich. Ancient je největší budova a je umístěna uprostřed hlavní základny každého týmu. Každý hráč ovládá některého z celé řady hrdinů. Kromě Ancientů existují i jiné druhy budov, jako jsou věže a kasárna. Tři věže jsou umístěny podél každé ze tří „lajn“ mapy Dota, dvě mimo základnu a jedna bránící kasárna.

Každá ze tří lajn má kasárna jednotek na blízko a na dálku. Když zničíte nepřátelská kasárna, creepové na této lajně ve skutečnosti budou silnější. Každý tým se neustále snaží získat lepší výhodu než tým soupeřův, a toho lze dosáhnout zajištěním klíčových cílů, jako je zabití Roshana. Roshan je uprostřed mapy a tým, který ho „zabije“, může použít cenné předměty, které vlastní, k získání vítězství.

Hlavní příležitosti

Vítěz zápasu: Tým, který vyhraje 2 mapy v zápase 3 nejlepších nebo 3 mapy v zápase 5 nejlepších
Vítěz mapy: Tým, který zničí hlavní budovu druhého týmu
Celkový počet map: Celkový počet map hraných v zápase

Byl pro vás tento článek užitečný?
Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 3 z 6

Články v tomto oddílu